Categorie: Algemeen

Berichten van algemeen nut

  • Groïn aan ’t woord

    Groïn aan ’t woord

    Groïn, de Dwerg, komt in de grote gelagzaal aan en kijkt even rond. Hij schudt met z’n hoofd en klimt dan op één van de tafels. Vervolgens klopt hij met ’t heft van z’n grote tweehandsbijl op de tafel om jullie aandacht te trekken.

    “Mensen, Elfen, Orken, en anderen die willen strijden tegen de Demonen horde. Het moment is nu aangebroken! We staan aan een keerpunt in dit Era. Jullie kunnen nu kiezen hoe de toekomst er gaat uitzien. Jullie kunnen beslissen of we een einde maken aan deze Demonen Invasie! Of dat we binnen een paar dagen de Demonen gaan aanspreken als ‘Meester’!”

    “Ik weet dat er hier in Caer Brenin nog een paar onontdekte ruimtes zijn, waar we misschien nog wat zaken gaan kunnen vinden om ons te sterken in de komende strijd.
    Ik vraag jullie maar een paar dingen!”

    “Wie onder jullie wil een van de nieuwe kampioenen van de Goden worden en de strijd aangaan tegen dat gedrocht dat zichzelf Demonenkeizer noemt?”

    “Wie onder jullie wil je kampioenen bijstaan in de strijd zodat ze zeker tot aan de Demonenpoort geraken?”

    “Wie onder jullie wil je gaven en kennis aanwenden om je kampioenen alle (magische) bescherming te geven en kennis te delen, zodat ze zo lang mogelijk kunnen overleven in Wolfsgarth?”

    “En wie onder jullie wil het fort bewaken zodat we, in uiterste nood, nog een terugval basis hebben moest het allemaal fout lopen?”

    “Het moment is NU aangebroken om deze keuzes te maken. Neem de tijd om onder jullie te beslissen wie wat gaat doen. Hierna wil ik een aantal vrijwilligers hebben om de verborgen ruimtes met mij te gaan opzoeken om te zien wat we hier nog kunnen vinden en gebruiken.”

    “Moge Borconfax ons bijstaan en moge zijn vrouwe Kalida jullie wijsheid geven”

    Hij kijkt hierna nog even rond om te zien of iedereen hem goed heeft begrepen. Hij knikt dan even, springt van de tafel af en wandelt de gelagzaal buiten. Hij wandelt hoorbaar richting de herberg.

  • Regelwijziging genezing en levenspunten

    Na grondige analyse hebben we als crew besloten om een aanpassing te maken betreffende genezing en levenspunten.  Deze aanpassingen zullen uiteraard ook in het regelboek gecorrigeerd worden.  Met deze wijzigingen zal een gevecht dodelijker worden en zullen chirurgen ook het verschil kunnen betekenen tussen leven en dood.

    Levenspunten

    Om te weten hoe de fysieke gezondheid van je personage is, gebruiken we levenspunten. Dit is een getal dat zegt hoe gezond (of niet) je personage is. Op Manticore gebruiken we een ongelokaliseerd systeem voor de levenspunten. Dit wil zeggen dat je maar 1 getal (naast je pantser punten) moet onthouden tijdens een gevecht om te weten hoe gezond je bent. Elk personage start met 5 levenspunten.​ Je kan dit door middel van magie of een vaardigheid optrekken tot maximaal 10 levenspunten (b​epaalde rassen die enkel toegankelijk zijn voor figuranten kunnen uiteraard hoger gaan). De status van je levenspunten bepaalt ook hoe mobiel/actief je personage is:

    • levenspunten = 4 of hoger: je bent (op eventueel een paar kleine wondjes na) gezond, je kan allesdoen
    • levenspunten = 3: je bent licht gewond, je kan niet meer snel lopen, springen zit er niet meer bij
    • levenspunten = 2: je bent zwaar gewond, je kan niet meer snel wandelen, je hinkt, zwaaien met een wapen lukt nog net, maar je doet dit TRAAG
    • levenspunten = 1: je bent heel zwaar gewond, je kan je niet meer bewegen en ligt op de grond. Je kan NIET meer vechten, je kan wel nog om hulp roepen en eventueel wegkruipen (NIET wandelen) van een gevecht.
    • levenspunten = 0: je bent bewusteloos, je kan niet meer om hulp roepen, eventueel zacht kermen kan.
    • levenspunten = -1 tot -4: je bent stervend. Als je binnen de 5 minuten geen medische hulp krijgt zal je overlijden.
    • levenspunten = -5: Je bent dood.  Geen enkele vorm van genezing kan je nog helpen. (buiten enkele heel zware spreuken)

    Elke deelnemer wordt geacht de status van de levenspunten uit te spelen.​ Als je dus op 3 levenspunten staat zal je niet rondspringen, lopen enzovoort. Je zal steunen op de schouder van een maat om je zo voort te bewegen, je beweegt niet snel. Als je op de grond ligt (al dan niet bewusteloos) kan eender wie je mits minimaal 5 seconden nodige rollenspel je een slag toebrengen en ‘STERF’ roepen. Je bent dan dood! Enkel hoge niveau spreuken/rituelen of de Goden kunnen je dan nog redden.

    Voorbeelden van ‘STERF’-slag rollenspel:

    • men beeldt uit dat men een dolk in je oog steekt
    • men beeldt uit dat men je hoofd afhakt

    Aanpassingen betreffende Veldhulp & Chirurgie

    Veldhulp

    Men kan iemand onderzoeken en nagaan hoe de status van de levenspunten en mana is. Verder kan men iemand tussen -1 & -4  levenspunten stabiliseren voor 15 minuten (daarna sterft de persoon indien niet genezen tot minimum van  0 levenspunten). Dit vereist op z’n minst wat verbanden/windels. Dit kan bijvoorbeeld handig zijn om een zwaar gewonde krijger lang genoeg in leven te houden tot de chirurg (of priesteres van Bruon of genezings-magiër of genezingspotion/-scroll) ter plekke is. Stabiliseren betekend dus niet dat de persoon op 0 levenspunten komt te staan, het verlengd enkel de 5 minuten dat een speler nog te leven heeft tot 15 minuten.

    Chirurgie I-V

    Door gebruik te maken van chirurgische technieken kan men een personage die tussen -1 en -4 levenspunten heeft verzorgen zodat deze op 0 levenspunten komt te staan. Dit vereist op zijn minst enkele minuten rollenspel en  gebruik te maken van windels, wonden dichtnaaien en/of dichtbranden en dergelijke. Bovendien zal het slachtoffer 1 extra levenspunt/niveau genezen (dit is bovenop het naar 0 levenspunten brengen). Dit kan maximaal 1 x per periode per persoon. Een periode is de ochtend, de middag, avond en nacht. Op niveau 1 kan men infecties weg snijden (doet 1 punt schade) Op niveau 3 kan men ook afgehakte ledematen weer aannaaien (mits het origineel stuk ook voorhanden is én er maximaal 10 minuten tussen afhakken en aannaaien is) Vereiste voorkennis:​ Veldhulp

    Voorbeeld

    Olaf heeft de vaardigheid chirurgie niveau II. Wanneer zijn gezellen op een dag in een hinderlaag lopen van een hoop ondoden, die de wegen door het Duystergebergte onveilig maken, wordt zijn broer Skeggi dodelijk getroffen door krachtige spreuk. Hij staat op -3 levenspunten. Het lichaam vertoond verscheidene diepe verwondingen. Omdat Olaf het risico niet wil nemen dat zijn broer aan zijn verwondingen bezwijkt bindt hij eerst de enkele wonden dicht. De hevig bloedende wond aan Skeggi’s borst is erg diep en Olaf besluit deze dicht te branden. Na enkele minuten uit te spelen komt Skeggi op 0 levenspunten te staan. Hij is bewusteloos maar het gevaar is geweken. Olaf kan nog enkele minuten extra verzorging toedienen waarmee hij Skeggi 1 levenspunt/niveau kan geven. Daar Olaf niveau II Chirurgie bezit zal Skeggi na maximale verzorging op 2 levenspunten komen te staan. Indien Olaf niveau III Chirurgie had dan zou Skeggi nu 3 levenspunten hebben i.p.v. 2.

    Geneeskrachtige magie versus chirurgie

    Het grote verschil tussen chirurgen en individuen die door middel van magie genezing bieden is pas duidelijk wanneer een persoon tussen -1 en -4 levenspunten heeft. Een chirurg zal mits goed rollenspel en in het bezit te zijn van de nodige attributen automatisch het slachtoffer op levensniveau 0 kunnen brengen. Daarna zal het niveau in chirurgie bepalen hoeveel extra levenspunten het slachtoffer nog in ontvangst zal nemen. Een genezingsmagiër/priesteres van Bruon daarentegen zal het slachtoffer niet automatisch op 0 levenspunten brengen, maar enkel een aantal levenspunten toedienen afhankelijk van de uitgesproken spreuk. Dit betekent dat een magiër of priesteres wel makkelijker veel meer levenspunten kunnen herstellen, maar dat bij zwaar gewonde avonturiers er ook best een chirurgijn in de buurt is. Geneeskrachtige drankjes werken net als gewone magie en geven dus enkel het aantal levenspunten terug als vermeld staat in de beschrijving van het drankje. Een geneeskrachtig drankje van een laag niveau alleen kan in sommige gevallen dus misschien onvoldoende zijn om iemand zijn of haar leven te redden.

    Enkele voorbeelden:

    • De halfling Boddynock, een priester van Bruon, staat voorover gebogen voor het lichaam van een gewonde soldaat. De soldaat staat op -2 levenspunten. Boddynock maakt gebruik van de spreuk Genees Fysieke Wonde I waardoor de soldaat 2 levenspunten herwint. Het slachtoffer is stabiel maar is nog steeds bewusteloos. Indien de soldaat echter op -3 levenspunten stond dan stond hij nu nog steeds op -1 levenspunt en was hij nog steeds in levensgevaar.
    • De halfling Boddynock, een priester van Bruon, en Olaf de chirurg (niveau II) staan voorover gebogen voor het lichaam van een gewonde soldaat. De soldaat staat op -2 levenspunten. Boddynock wil de spreuk Genees Fysieke Wonde I uitspreken, maar Olaf houd hem tegen. Hij begint het slachtoffer te reanimeren waarop na enkele minuten de soldaat op 0 levenspunten komt te staan en stabiel maar bewusteloos is. Olaf biedt nog enkele minuten extra verzorging aan en daar hij niveau II chirurgie beheerst kan hij de soldaat nog eens extra levenspunten geven zodat deze op 2 komt te staan. Vervolgens spreekt Boddynock de spreuk Genees Fysieke Wonde I uit waardoor de soldaat nog eens 2 extra levenspunten krijgt en op een totaal van 4 levenspunten komt te staan.

    In ons voorbeeld van hierboven hebben we gebruik gemaakt van een relatief laag niveauvan genezing. Stel dat er een priester van Bruon aanwezig is die Genees Fysieke Wonde IV kan uitspreken dan zal het slachtoffer maar liefst tot 8 levenspunten herwinnen. Een slachtoffer die op -4 levenspunten staat zal dan op 4 levenspunten komen te staan nadat de priester hem genezen heeft. Dit is evenveel als een chirurg kan genezen die Chirurgie niveau IV heeft. Staat een slachtoffer echter op -3 levenspunten dan zal deze op 5 levenspunten komen te staan, daar waar iemand met Chirurgie niveau IV het slachtoffer slechts op 4 levenspunten kan zetten. Chirurgen worden dus belangrijker wanneer personen veel negatieve levenspunten krijgen. Beide groepen hebben hun voor- en nadelen en kunnen elkaar versterken mits ze goed samenwerken.

  • Den Markschen Heraut – Tweelingen 1098NR

    Den Markschen Heraut – Tweelingen 1098NR

    Volgend krantje is een paar dagen voor het komende evenement uitgekomen.

     

     

     

     

     

    Zij die niet kunnen lezen, kunnen iemand het laten voorlezen of gewoon heel de inhoud negeren 😀

  • Ked’Andirs Kroniek

    Ked’Andirs Kroniek

    Kort na het vorige evenement, Manticore – A new dawn, kwam onderstaand binnenspel krantje uit.

     

     

     

     

     

    In een paar dagen volgt er nog een binnenspel krant die recenter zal aansluiten bij het komende evenement.

  • Website online

    Hij is er eindelijk, de nieuwe website van Manticore!
    Het was even werken eer we de structuur helemaal naar onze hand hebben kunnen brengen, maar vanaf nu zal het sneller gaan.

    De basis structuur is aanwezig en de meeste teksten zijn al toegevoegd. We moeten vooral nog hier en daar foto’s en informatie toevoegen.
    Zoals uiteraard de spreuken/rituelen voor alle magïers en priesters in spé, die we gaan toevoegen in de komende weken.

    Later op het jaar zal ook een personage programma online komen, zodat al ons spelers hun personage gaan kunnen aanmaken.

    Dus kom regelmatig terug, alhoewel we jullie uiteraard ook op onze Facebook pagina geïnformeerd zullen houden.